Książka:
  Blender oficjalny przewodnik do gier

Autor książki:
  Ton Roosendaal, Carsten Wartmann
Opis książki:
  Ten przewodnik wprowadza nas do tematu tworzenia gier. Jest napisany bardzo przystępnym językiem przez co czyta się go z przyjemnością. Zawiera tutoriale podzielone na 3 poziomy trudności oraz przykłady dołączone na CD.
Wydawca książki:
  Mikom
Książka:
  Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Autor książki:
  Cowan Finlay, Kozielski Marian
Opis książki:
  Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.
Wydawca książki:
  ARKADY
Książka:
  Opakowania. Gotowe szablony, projekty trójwymiarowe, techniki składania.

Autor książki:
  Praca zbiorowa
Opis książki:
  Książka zawiera prezentacje 140 projektów graficznych autorstwa znanych grafików i grup projektowych z całego świata. Pokazuje zarówno projekty praktyczne – jak choćby opakowania produktów spożywczych czy płyt CD, ale również projekty gadżetów, zaproszeń, folderów i kopert okolicznościowych. Prezentuje nowatorskie formaty, wykroje, kształty i techniki składania z zastosowaniem różnych materiałów, co z pewnością wzbudzi zachwyt zarówno projektantów, jak i szukających inspiracji pracowników działów marketingu, reklamy czy PR. Każda z prezentacji zawiera zwięzłą wskazówkę jak konstruować, składać, a także zastosować wybrany projekt. Do książki dołączono płytę CD z gotowymi do wykorzystania szablonami, dzięki czemu pomysły mogą być zrealizowane samodzielnie przez grafika, bez konieczności uciekania się do złożonych procesów produkcyjnych i wyszukanych technologii.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Książka:
  Twórcze ilustrowanie

Autor książki:
  Zegen Crush Lawrence
Opis książki:
  Twórcze ilustrowanie jest kompleksowym, bogato ilustrowanym przewodnikiem dla grafików, a także osób zamawiających ilustracje. Odpowiada na podstawowe pytania: - Jaką rolę w komunikowaniu odgrywa obraz ? - Skąd brać pomysły - Jaką rolę odgrywa ilustracja w książce, reklamie, modzie? - Na czym polegają cyfrowe i analogowe metody produkcji? Autorzy w oparciu o liczne przykłady prac najwybitniejszych twórców, stworzyli bogate źródło informacji na temat ilustrowania, zawierające wskazówki zarówno dla osób rozpoczynających pracę, jak i doświadczonych grafików.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Książka:
  LAYOUT. Zasady, kompozycja, zastosowanie.

Autor książki:
  Ambrose Gavin
Opis książki:
  Książka wprowadza w zagadnienie szeroko pojętej kompozycji graficznej, na przykładzie różnych form wydawniczych i użytkowych. Opowiada o charakterystycznych cechach layoutu i najważniejszych elementach, jakie trzeba wziąć pod uwagę przy jego tworzeniu. Są to m.in. podział i układ strony, proporcje, siatka, zastosowanie kroju pisma, interlinii, kolor, tekstura i wiele innych. Książka mówi o tym, czym jest layout zarówno w ujęciu historycznym, jak i w rozumieniu współczesnym, jak zmienia się jednak jego oblicze, forma i możliwości stosowania w projektowaniu graficznym. Ukazuje dylematy z jakim może zetknąć się projektant w swojej pracy i sposoby ich rozwiązania. Analizuje zagadnienie projektowania z perspektywy tworzenia różnych form wydawniczych i użytkowych – książek, czasopism, materiałów reklamowych, opakowań, strony www, a także w projektowaniu wnętrz i architekturze. Co ważne, prezentuje dobre i inspirujące przykłady projektów, rozwiązań graficznych i typograficznych z całego świata. Książka została napisana językiem przystępnym nawet dla osób niezbyt dobrze poruszających się w fachowym nazewnictwie związanym z projektowaniem graficznym. Pozycja będzie też świetną pomocą dydaktyczną dla uczelni artystycznych, typograficznych i poligraficznych.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Książka:
  Matematyka dla grafików komputerowych

Autor książki:
  Matusiewicz Zofia
Opis książki:
  W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.
Wydawca książki:
  WSIiZ
Książka:
  Projektowanie dla nowych mediów

Autor książki:
  Austin Tricia, Doust Richard
Opis książki:
  Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Linki TOP 5
e-Grafik.pl
photoshop, czcionki, tutoriale, corel, photoshop, 3ds max, grafika, tutoriale, czcionki
Marketing przy Kawie
"Marketing przy Kawie" to e-magazyn o marketingu, reklamie i kulturze popularnej.
Modern Marketing
Modern Marketing - magazyn innowacji marketingowych
PRoto
Wszystko o Public Relations
Ranking.pl
Celem serwisu Ranking.pl jest przybliżanie w przystępny sposób wiedzy o polskim internecie wszystkim osobom zainteresowanym jego rozwojem i aktualnymi trendami.
Ambient media

opakowywanie budynków lub reklama wielkoformatowa z wykorzystaniem form trójwymiarowych.

Losowa agencja reklamowa

CREATIVE Paweł Paciorek

www.pawelpaciorek.net

Kategorie
Reklama

projekt graficzny: Technetium
wsparcie merytoryczne: Ideo
realizacja: Mestengo