Książka:
  Blender oficjalny przewodnik do gier

Autor książki:
  Ton Roosendaal, Carsten Wartmann
Opis książki:
  Ten przewodnik wprowadza nas do tematu tworzenia gier. Jest napisany bardzo przystępnym językiem przez co czyta się go z przyjemnością. Zawiera tutoriale podzielone na 3 poziomy trudności oraz przykłady dołączone na CD.
Wydawca książki:
  Mikom
Książka:
  Czemu służy grafika użytkowa

Autor książki:
  Twemlow Alice
Opis książki:
  Wiek XXI postawił przed grafikami trudne, ale interesujące wyzwania. Ich źródłem są nowe technologie, czy choćby nowe sposoby współpracy z klientami i odbiorcami. Ci zaś, są lepiej niż kiedykolwiek zorientowani w sprawach designu, globalnych problemach czy specyfice lokalnych kultur. Książka zaczyna się od analizy czynników które kształtują współczesny design: ochrony środowiska, etyki, wiodących technologii oraz teorii. Ukazuje także rozwój dziedzin, które wywierają wpływ na lokalne kultury. Anatomia: Ksiazka, Czemu służy grafika użytkowa? szczegółowo bada różne rodzaje designu. Przygląda się jego formom tradycyjnym: typografii, oznakowaniu, reklamie, projektowaniu książek ale i tym najnowszym wśród których warto wskazać wizualizacje, design interaktywny oraz programowanie gier i oprogramowania. Portfolio: Nie ma idealnej recepty jaki powinien być projektant: może pracować samodzielnie, ale może być częścią zespołu; może pisać, wydawać, robić zdjęcia, projektować czcionki i prowadzić własne projekty. Książka ta prezentuje różnorodne sposoby pracy projektantów z całego świata.
Wydawca książki:
  ABE Marketing
Książka:
  Flash CS3 Proffessional PL. Techniki zaawansowane

Autor książki:
  Russell Chun
Opis książki:
  Flash CS3 Professional to kolejne wcielenie narzędzia, które zyskało uznanie dziesiątek tysięcy twórców witryn WWW. Jednak jego niesamowite możliwości w zakresie tworzenia grafiki i animacji to tylko wierzchołek góry lodowej. Swoją prawdziwą potęgę Flash ujawnia, gdy sięgniemy po rozwiązania oparte na wbudowanym,obiektowym języku programowania noszącym nazwę ActionScript 3.0. Za jego pomocą możemy kontrolować niemal każdy aspekt animacji i wszystkie obiekty wchodzące w jej skład, sterowaæ wyświetlaniem i pobieraniem danych oraz odtwarzaniem dźwięku. Jesteśmy w stanie wykreować niesamowite efekty, jakich nigdy nie uzyskalibyśmy, wykorzystując inne techniki.
Wydawca książki:
  Helion
Książka:
  Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku

Autor książki:
  Dominik Nasiłowski
Opis książki:
  Książka omawia metody przetwarzania obrazu i dźwięku oraz ich kompresji. Wskazuje odpowiednie narzędzia za pomocą, których Czytelnicy osiągną najlepsze wyniki. Krok po kroku opisuje wszystkie czynności, jakie należy wykonać, aby tworzyć możliwie jak najwyższej jakości pliki wideo z zastosowaniem kompresji (w formatach AVI lub MPEG) w celu zapisania tak przygotowanego materiału na ogólnie dostępnych nośnikach. Istotą problematyki omawianej w książce stały się praktyczne eksperymenty autora, przedstawione na tle zagadnień teoretycznych. Unikalność tego projektu polega na tym, że stanowi również pierwsze tego typu opracowanie naukowo-techniczne na rynku wydawniczym do tej pory nie ukazały się żadne książki mówiące o: metodach kompresji, DivX, Ulead MediaStudio, aspektach kompresji pod względem jakościowym.
Wydawca książki:
  Mikom
Książka:
  Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Autor książki:
  Cowan Finlay, Kozielski Marian
Opis książki:
  Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.
Wydawca książki:
  ARKADY
Książka:
  Opakowania. Gotowe szablony, projekty trójwymiarowe, techniki składania.

Autor książki:
  Praca zbiorowa
Opis książki:
  Książka zawiera prezentacje 140 projektów graficznych autorstwa znanych grafików i grup projektowych z całego świata. Pokazuje zarówno projekty praktyczne – jak choćby opakowania produktów spożywczych czy płyt CD, ale również projekty gadżetów, zaproszeń, folderów i kopert okolicznościowych. Prezentuje nowatorskie formaty, wykroje, kształty i techniki składania z zastosowaniem różnych materiałów, co z pewnością wzbudzi zachwyt zarówno projektantów, jak i szukających inspiracji pracowników działów marketingu, reklamy czy PR. Każda z prezentacji zawiera zwięzłą wskazówkę jak konstruować, składać, a także zastosować wybrany projekt. Do książki dołączono płytę CD z gotowymi do wykorzystania szablonami, dzięki czemu pomysły mogą być zrealizowane samodzielnie przez grafika, bez konieczności uciekania się do złożonych procesów produkcyjnych i wyszukanych technologii.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Książka:
  Photoshop 717 CE, Biblia

Autor książki:
  Deke McClelland
Opis książki:
  Książka, którą wiele osób bardzo chwali.
Wydawca książki:
  Helion
Książka:
  Twórcze ilustrowanie

Autor książki:
  Zegen Crush Lawrence
Opis książki:
  Twórcze ilustrowanie jest kompleksowym, bogato ilustrowanym przewodnikiem dla grafików, a także osób zamawiających ilustracje. Odpowiada na podstawowe pytania: - Jaką rolę w komunikowaniu odgrywa obraz ? - Skąd brać pomysły - Jaką rolę odgrywa ilustracja w książce, reklamie, modzie? - Na czym polegają cyfrowe i analogowe metody produkcji? Autorzy w oparciu o liczne przykłady prac najwybitniejszych twórców, stworzyli bogate źródło informacji na temat ilustrowania, zawierające wskazówki zarówno dla osób rozpoczynających pracę, jak i doświadczonych grafików.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Książka:
  Corel DRAW 9 w praktyce

Autor książki:
  Leonard Matzner
Opis książki:
  Bardzo dobra książka.
Wydawca książki:
  Atut
Książka:
  Flash 5 ActionScript. Podstawy

Autor książki:
  Sham Bhangal
Opis książki:
  Dobra kontynuacja całej serii.
Wydawca książki:
  Helion
Książka:
  Flash i PHP. Podstawy

Autor książki:
  Steve Webster
Opis książki:
  Wykorzystywanie skryptów wykonywanych po stronie serwera podczas tworzenia witryn Flasha.
Wydawca książki:
  Helion
Książka:
  LAYOUT. Zasady, kompozycja, zastosowanie.

Autor książki:
  Ambrose Gavin
Opis książki:
  Książka wprowadza w zagadnienie szeroko pojętej kompozycji graficznej, na przykładzie różnych form wydawniczych i użytkowych. Opowiada o charakterystycznych cechach layoutu i najważniejszych elementach, jakie trzeba wziąć pod uwagę przy jego tworzeniu. Są to m.in. podział i układ strony, proporcje, siatka, zastosowanie kroju pisma, interlinii, kolor, tekstura i wiele innych. Książka mówi o tym, czym jest layout zarówno w ujęciu historycznym, jak i w rozumieniu współczesnym, jak zmienia się jednak jego oblicze, forma i możliwości stosowania w projektowaniu graficznym. Ukazuje dylematy z jakim może zetknąć się projektant w swojej pracy i sposoby ich rozwiązania. Analizuje zagadnienie projektowania z perspektywy tworzenia różnych form wydawniczych i użytkowych – książek, czasopism, materiałów reklamowych, opakowań, strony www, a także w projektowaniu wnętrz i architekturze. Co ważne, prezentuje dobre i inspirujące przykłady projektów, rozwiązań graficznych i typograficznych z całego świata. Książka została napisana językiem przystępnym nawet dla osób niezbyt dobrze poruszających się w fachowym nazewnictwie związanym z projektowaniem graficznym. Pozycja będzie też świetną pomocą dydaktyczną dla uczelni artystycznych, typograficznych i poligraficznych.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Książka:
  Matematyka dla grafików komputerowych

Autor książki:
  Matusiewicz Zofia
Opis książki:
  W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.
Wydawca książki:
  WSIiZ
Książka:
  Photoshop 500 wskazówek dla początkujących

Autor książki:
  Mike Crawford
Opis książki:
  Praktyczny przewodnik dla miłośników fotografii cyfrowej. Dzięki zawartym w nim poradom dowiesz się, jak przy pomocy tego programu komputerowego podretuszować zdjęcia i nadać im nowy, ciekawszy wygląd.
Wydawca książki:
  HACHETTE
Książka:
  Projektowanie dla nowych mediów

Autor książki:
  Austin Tricia, Doust Richard
Opis książki:
  Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.
Wydawca książki:
  Wydawnictwo Naukowe PWN
Linki TOP 5
e-Grafik.pl
photoshop, czcionki, tutoriale, corel, photoshop, 3ds max, grafika, tutoriale, czcionki
Marketing przy Kawie
"Marketing przy Kawie" to e-magazyn o marketingu, reklamie i kulturze popularnej.
Modern Marketing
Modern Marketing - magazyn innowacji marketingowych
PRoto
Wszystko o Public Relations
Ranking.pl
Celem serwisu Ranking.pl jest przybliżanie w przystępny sposób wiedzy o polskim internecie wszystkim osobom zainteresowanym jego rozwojem i aktualnymi trendami.
Stands

reklamy stojące (rodzaj reklamy BTL).

Losowa agencja reklamowa

Lepsza agencja reklamowa

www.lepszakreacja.pl

Kategorie
Reklama

projekt graficzny: Technetium
wsparcie merytoryczne: Ideo
realizacja: Mestengo